MOTO “Graha Pustaka: Berbudi, Berprestasi, Berkarya dan Berbudaya”
VISI “Mewujudkan perpustakaan sebagai pusat literasi dan numerasi yang inovatif dan inklusif, mendukung pengembangan generasi emas yang berbudi mulia, berprestasi prima, terampil berkarya, dan berbudaya melalui akses informasi yang berkualitas dan program pendidikan yang berorientasi pada masa depan.”
MISI
1. Meningkatkan Budaya Literasi: oMenyediakan koleksi buku, sumber daya digital, dan materi pembelajaran yang beragam dan relevan untuk mendukung minat baca dan keterampilan literasi siswa. o Mengadakan program-program literasi yang menarik, seperti klub buku, diskusi literatur, dan workshop menulis, untuk membangun kecintaan terhadap membaca dan penulisan. 2. Mengembangkan Kemampuan Numerasi: o Menyediakan sumber daya dan alat bantu yang mendukung pembelajaran matematika dan ilmu pengetahuan, seperti buku referensi, perangkat lunak edukatif, dan modul pembelajaran interaktif. o Menyelenggarakan kegiatan dan pelatihan yang memfasilitasi penguasaan keterampilan numerasi dan penerapan matematika dalam kehidupan sehari-hari. 3. Mendukung Pengembangan Keterampilan Karya dan Kreativitas: o Menyediakan fasilitas dan dukungan bagi siswa untuk mengembangkan proyek kreatif dan penelitian melalui akses ke berbagai sumber informasi dan teknologi. o Mengadakan program-program yang mendorong eksplorasi dan inovasi, seperti pameran karya siswa, kompetisi kreativitas, dan kolaborasi dengan komunitas lokal. 4. Mendorong Pengembangan Budaya dan Budi Pekerti: o Menyelenggarakan kegiatan dan koleksi yang mengangkat nilai-nilai budaya dan budi pekerti, serta memperkenalkan siswa pada keragaman budaya dan etika global. o Mengintegrasikan nilai-nilai moral dan etika dalam program perpustakaan untuk membentuk karakter siswa yang berbudi mulia dan berintegritas. 5. Menjadi Pusat Sumber Belajar dan Dukungan Akademis: o Menyediakan layanan bimbingan dan dukungan akademis untuk membantu siswa dalam penelitian, tugas sekolah, dan persiapan ujian. o Mengoptimalkan penggunaan teknologi informasi untuk meningkatkan aksesibilitas dan efektivitas dalam pencarian dan pemanfaatan sumber belajar.
TUJUAN 1. Memperkuat Budaya Literasi: o Menyediakan Akses Luas ke Sumber Belajar Berkualitas: Menawarkan koleksi buku, e-book, dan sumber digital yang mendukung minat baca dan pengembangan keterampilan literasi siswa. o Meningkatkan Keterampilan Membaca dan Menulis: Mengadakan program dan aktivitas literasi seperti klub baca, workshop penulisan, dan lomba literasi untuk memperdalam keterampilan membaca dan menulis siswa. 2. Meningkatkan Kemampuan Numerasi: o Menawarkan Sumber Daya Pendukung Pembelajaran Matematika: Menyediakan buku referensi, software edukatif, dan materi yang membantu siswa dalam memahami konsep matematika dan aplikasinya. o Mengadakan Program Pelatihan dan Kegiatan Numerasi: Menyelenggarakan sesi pelatihan, kompetisi matematika, dan proyek numerasi untuk memperkuat keterampilan analitis dan problem-solving siswa. 3. Mendukung Kreativitas dan Keterampilan Berkarya: o Fasilitasi Pengembangan Proyek dan Kreativitas: Menyediakan fasilitas dan dukungan untuk proyek kreatif siswa, termasuk akses ke alat dan sumber daya yang mendukung inovasi dan karya seni. o Mengorganisir Aktivitas Kreatif: Mengadakan pameran, kompetisi, dan workshop yang mendorong eksplorasi dan ekspresi kreatif siswa. 4. Menanamkan Nilai Budaya dan Budi Pekerti: o Integrasi Nilai Budaya dalam Program Perpustakaan: Menyediakan koleksi dan kegiatan yang memperkenalkan siswa pada keragaman budaya dan nilai-nilai moral. o Membangun Karakter Melalui Literasi dan Kegiatan Budaya: Mengorganisir acara dan program yang mendukung pengembangan budi pekerti dan kesadaran budaya siswa. 5. Mendukung Keberhasilan Akademik dan Pembelajaran Mandiri: o Memberikan Bimbingan Akademik: Menyediakan layanan dukungan untuk tugas sekolah, penelitian, dan persiapan ujian. o Memfasilitasi Pembelajaran Mandiri: Menyediakan lingkungan yang mendukung siswa dalam belajar secara mandiri dan mengakses informasi yang dibutuhkan untuk studi